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类地精(达坎后裔)

源文件:艾伯伦:从终末战争中崛起/第四章/类地精(达坎后裔).htm

类地精(达坎后裔)Goblinoids (Heirs of Dhakaan)

在达衮的地底深处,战鼓正隆隆作响。熊地精勇士们磨砺着他们的精金巨剑,大地精挽歌咏者正在召集军团,准备投入战斗。达坎的武者正准备收复他们被窃取的故土,而科瓦雷的各国对此即将到来的变局仍一无所知。
在与异变魔的艰苦斗争中,一些达坎领袖目睹了疯狂在其人民中蔓延,并深知这将摧毁他们的文明。他们率领自己的军队撤入深邃的地下密室,并切断了与外界的一切联系。近些年来,这些古老的氏族——他们自称为“刻克达坎”(地精语,意为“持达坎[传统]者”)——终于重返地表。
达坎人完全致力于战争,他们对兵法的专注程度,唯有瓦伦纳的精灵可与之匹敌。他们的武器匠和盔甲师掌握着连坎尼斯家族的奇械师也无法复制的技艺。在整个终末战争期间,没有任何势力曾面对过复苏中的达坎所具备的技艺和资源。
然而,他们的崛起之路存在一个致命的障碍:达坎后裔没有皇帝。类地精被划分为各个氏族(地精语里称为刻克),而每个氏族都坚信自己的领袖拥有统治所有氏族的权利。因此,达坎的勇士们不断相互竞争,以证明自己的统治权。刻克沙剌特(持刃者)相信以强力才能服人。刻克沃拉(持言者)则相信知识是更强大的武器,他们致力于找回帝国覆灭时遗失的神器和武器。这些氏族以及其他影响力较小的氏族正在争夺最高领导权,而刻释达尔(沉默者)的间谍和刺客们则在这场斗争中保持中立,他们负责收集现代世界的信息,并为所有氏族提供服务。
目前,达坎后裔正保持低调。他们将大部分战斗转移至地下,偶尔会派遣小股部队在地面上执行任务。人类通常对地精了解甚少,无法分辨达坎人与达衮人之间的区别。真相正在达衮内部逐渐流传,但尚无人意识到潜藏在这片国度之下的力量究竟有多强大。

达坎后裔与终末战争 The Heirs and the War

终末战争促使达坎后裔最终觉醒,并从他们深邃的秘藏之地中现身。他们认识到,人类已因自残式的创伤而变得虚弱。
达衮的崛起以及该国伽达佣兵的大量扩散,使得达坎人能够在不引起过度关注的情况下,在科瓦雷四处行动。最终,哀伤更是证明了五国之种族已不配受托治理科瓦雷。达坎人回归的时机已到,他们将再次以坚定的铁腕征服并统御其他所有种族。
达坎后裔倾尽心力于战争,对纯粹的武术技艺有着无与伦比的专注。他们的兵器和火炮具备最高的品质,他们信任的是武力,而非魔法。达坎人不崇拜神祇,他们的族群中没有牧师或圣武士。刻克沃拉虽然借鉴了一些精灵的法术传统,并且所有氏族都有被称为杜尔卡拉(挽歌咏者)的吟游诗人,但总体而言,达坎人在作战中并不依赖魔法。

达坎要塞 Dhakaani Fort

在整个达衮地区,达坎后裔正在收复他们已覆灭帝国的残存遗迹,甚至小心地将活动范围扩展到周边国家。你可以使用地图4.3:达坎要塞遗迹,以此为基础将其作为已被达坎后裔收复的要塞——这个要塞将得到更完善的修复,并由精锐的部队把守。

达坎要塞冒险 Dhakaani Fort Adventures

达坎要塞冒险表描述了一些可能将角色们带到这类地点的任务。

达坎要塞冒险Dhakaani Fort Adventures

d10 冒险目标
1 从要塞的指挥官手中窃取一件古代魔法武器。
2 将一份条约提案带到要塞,以期能转交给占领该地的刻克领袖。
3 收集关于占领要塞的部队的情报,为一次突袭行动做准备。
4 营救被俘虏并关押在要塞地牢中的勘探者。
5 窃取要塞指挥官关于周边地区部队调动的记录。
6 率领一支突击队攻击要塞,驱逐或歼灭占领该地的达坎人。
7 赶在达坎援军抵达并解除围困之前,前去支援一支正在围攻要塞的小队。
8 刺杀或绑架要塞指挥官的顾问。
9 与占领要塞的指挥官合作,查出潜伏在他们队伍中的另一刻克的间谍。
10 打破达衮类地精发起的围攻,解救被困在要塞内的达坎盟友。

类地精非玩家角色 Goblinoid NPCs

如果角色们错误地将达坎后裔视作一群散兵游勇的类地精,那么残酷的事实将让他们彻底改观。达坎后裔装备精良,他们的战斗高效且精准,并擅长协同配合,优先肃清施法者及其他一切显而易见的威胁。
达坎人的队伍完全忠于他们的刻克领袖和他们的帝国。所有人都受穆特和阿查(荣誉和责任)原则的约束,但他们认为人类及其同族不配他们以荣誉相待。在达坎人中,所有类地精种族协同合作,并且所有人都坚信其文化的优越性。当他们被迫与其他达坎人作战时,其通常会饶恕对手的性命,但对所有其他敌人——包括其他类地精——他们则毫不留情。

类地精非玩家角色Goblinoid NPCs

d8 NPC
1 一名刻克沃拉的大地精吟游诗人正率领一支精英地城探险队从古代遗迹中回收达坎神器。
2 一名异常聪慧的地精在阿卡尼克斯或莫格雷夫大学求学,但他真实身份是刻释达尔的间谍,负责甄别值得窃取的奥术知识典籍。
3 一支达坎突击队掠袭了一座博物馆或某贵族的私人藏品,以收复那些从遗迹中“掠夺”而来的地精神器。这些遗物可能是一台超凡奇械的零件,或者仅具有重要的仪式价值。
4 一名地精间谍在某大城市中的城市地精群体中煽动事端,利用他们昔日荣耀的故事来煽动暴力。
5 一系列神秘的爆炸案实际上是达坎工兵所为,他们正在测试现代防御工事的强度。
6 一支达坎突击队袭击了一座建在地精废墟之上的邓内斯哨站。地精们仅仅是因为遗迹被亵渎而愤怒,还是哨站下方隐藏着什么?
7 一名刻克沙剌特熊地精为了考验冒险者们的胆识,在他们穿行荒野时对他们发起一系列游击式袭击。
8 一名大地精魔契师试图驾驭异变魔或邪魔魔君的力量,为她的刻克赢得帝国皇冠。

类地精战役主题 Goblinoid Campaign Themes

达坎后裔是实质性的军事威胁。他们可以在冒险者探索古代遗迹时与他们发生冲突,或者对冒险者正在守卫的哨站或金库发起突击。无论达坎人采取何种行动,都应服务于一个任务目标。他们的目标是为了增强自己的刻克?是为了收集敌人的情报?还是为了收复达坎的遗物?
在战役初期,达坎人应该保持神秘:他们是一群技艺非凡的地精,他们会战至死亡或隐入暗影。角色们可能会自然地假设他们是达衮的雇佣兵。随着时间的推移,冒险者们应该逐渐了解更多关于他们的信息,并意识到他们是一支庞大军队的先锋部队。
达坎后裔可以一直作为一个费解的对手存在,仅在他们发起攻击时才会被遇到。但冒险队伍也可能赢得达坎敌人的尊重,从而了解更多关于这个敌人的信息。或许,当一群冒险者选择尊重达坎人对一件遗物的所有权,并主动交还时,他们就有机会了解更多关于这些地精以及氏族之间争夺领导权的斗争。在所有地精氏族中,刻克沃拉对了解科瓦雷人民最感兴趣;如果说科瓦雷人与达坎有可能和平共存,那也只能通过这个氏族来实现。
从这些地精的视角而言,人类窃取了他们的土地,掠夺了他们的陵墓,并奴役了他们的后代。达坎人并不邪恶,但他们认为人类残暴且冷酷,是缺乏穆特和阿查的人。当他们面对一位挥舞着从达坎遗迹中夺取的魔法剑的冒险者时,达坎后裔的愤怒和暴力反应是理所当然的,因为这个人在他们眼中就是盗墓贼。

达坎后裔冒险引子 Heirs of Dhakaan Adventure Hooks

达坎后裔冒险引子表提供了一些展开涉及达坎人故事的选项。

达坎后裔冒险引子Dhakaan Adventure Hooks

d12 冒险引子
1 一支侦察巡逻队在达衮边境附近失踪。
2 一条矿道突然坍塌,露出了通往凯伯的洞穴网络。达坎后裔正在黑暗中等候,并决定抢先发动攻击。
3 一队地精试图盗回角色们在近期冒险中获得的战利品,并咒骂角色是盗墓贼。
4 一名大地精武者孤身站在一座城镇的城门前,决心要与杀害他兄弟的佣兵队长决斗。这名武者已经斩杀了十名试图驱逐他的士兵。
5 与一支达坎部队展开竞速,以从一座废墟中抢夺一件古代神器。
6 防御一系列被达坎掠夺者定为目标的寺庙,因为这些寺庙是他们口中的“伪神之屋”。
7 探险家们发现了一段古代达坎歌谣的残片,歌中似乎讲述了达坎真正的继承者。完整的歌词也许能解决继承权问题。
8 达坎人开始绑架战俑,以便他们的奇械师能从中学习如何制造自己的构装士兵。
9 在一个刚被洗劫的人类定居点中,两股对立的类地精势力爆发了战斗。哪一方才是造成这场毁灭的罪魁祸首?
10 刻克沙剌特向附近城市派遣使者,他们只传达了一条简单的信息:在一周内撤离城镇,否则,死。
11 地精侦察兵在远离达衮的地区被发现,他们的行动展现出异乎寻常的协调性和精准性。
12 刻克沃拉的代表主动接触角色们,请求他们协助对抗该氏族的竞争对手,以维持达坎人之间的力量平衡。