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冒险者公会

源文件:艾伯伦:从终末战争中崛起/第一章/团队赞助者/冒险者公会.htm

冒险者公会 Adventurers’ Guild

你的团队与一个职业冒险者网络有着联系。这些专家彼此分享人脉、资源,以及关于各种不寻常且往往危险任务的线索。如果你希望尽量减少与赞助者的牵扯,加入这样的公会是一个理想的选择,因为冒险者公会不会直接干涉你的活动,也不会因为你完成冒险而给予奖励。
除少数例外,大多数冒险者公会的影响范围都局限于本地,因其主要增益集中在会馆。他们可能会为你指引前往世界另一端的冒险,但通常的假设是,无论如何,你最终总会回到那个属于你的会馆。

巅峰崖冒险者公会 Clifftop Adventurers’ Guild

位于萨恩杜拉上层的巅峰崖区长期以来一直是冒险者和雇佣兵的交汇之地。一位名为谢卡尔·柯兰诺尔的矮人在150年前创立了巅峰崖冒险者公会,初衷是为探险者和流浪者提供支持和陪伴。谢卡尔在终末战争中战死,但公会却得以延续,成为冒险者的社交俱乐部,同时也是寻求可靠勇士的一站式交易市场。
巅峰崖公会以聚集乐于助人、心地善良的冒险者而闻名。任何损害公会声誉的成员都将失去享受公会增益的资格。
会馆Guildhall。巅峰崖冒险者公会的总部是整个社区的核心,这是一座以冒险生涯积累的财富建成的巨型石制建筑,既是物理上的地标,也是社交活动的中心。这里既有静谧的图书馆,也有舒适的客栈;既设有活跃的训练场,也包含热闹的酒馆。几乎每一项冒险者所需的设施——无论是训练、学习还是社交——都能在这里找到。而环绕公会的街区则以种类繁多的商店和服务满足冒险者的其他需求。
成员身份Membership。巅峰崖顶冒险者公会的大多数成员都拥有相当丰富的冒险经历。几乎每个人都能吹嘘自己曾深入萨恩地下的古遗迹或远赴塔伦塔平原的探险。公会的现任领袖是一位名为苏玛拉·“夏日”·柯兰诺尔的矮人,她是创始人的后裔,也是会馆的常驻人物。
盟友Allies。 公会与大多数盟友的关系建立在商业往来与良好声誉之上。然而,本质上,这个公会不过是一个松散的团体联盟,因此某些组织即便与其中一支团队关系友好,也未必会将这份善意延续到其他团队。以下组织则与巅峰崖冒险者公会的成员保持着密切的业务往来:

  • 关联公会Affiliated Guilds。 在萨恩之外,巅峰崖冒险者公会与科瓦雷各地的冒险者公会建立了良好的关系,其中许多公会与巅峰崖签订了互惠协议:他们的成员在萨恩时可以使用巅峰崖的设施,而巅峰崖成员也可以在其他公会所在地享受同样的便利。这些公会的名单保存在萨恩的会馆内。

  • 巅峰崖区商铺Clifftop Businesses。 作为巅峰崖区的核心地标,公会的存在使得周边大部分区域都围绕其需求而展开经营。一些商铺会为公会成员提供小额折扣(5%),而所有商家都尽量避免与公会成员发生冲突,以免因冒犯某一位成员而失去整个公会的客源。

  • 西维斯家族House Sivis。 西维斯家族的传声者公会在巅峰崖区设有飞地,专门从事希恩德瑞克古文献的翻译工作。此外,他们还为陷入麻烦的冒险者提供法律服务。

  • 撒剌释克家族House Tharashk。 撒剌释克家族在巅峰崖区的飞地提供熟悉希恩德瑞克地区的专业向导服务,并严格筛选,只雇佣那些获得公会成员正面评价的向导。此外,撒剌释克家族还通过公会雇佣冒险者作为他们在勘探行动中的保镖。

敌人Enemies。 冒险小队在行动中难免树敌,而这种敌意有时会蔓延到整个公会。在巅峰崖冒险者公会的历史上,以下组织与其尤为不睦:

  • 死门探险家俱乐部Deathsgate Explorers’ Club。 巅峰崖公会与萨恩的另一家地方冒险者公会——死门探险家俱乐部之间存在激烈竞争。这种竞争有时近乎友好,但死门俱乐部不时将其升级为恶意行为,包括破坏巅峰崖会馆的财物,甚至在昏暗小巷中对公会成员发动物理(通常是非致命的)袭击。

  • 萨恩警卫Sharn Watch。 巅峰崖区的安全由匕首岗的卫戍部队及其大队长利安·哈拉马负责。然而,哈拉马对冒险者并无好感,总是乐于将公会成员抓个现行——尤其是在他们触犯法律的时候。

布蕾兰
之音


警卫大队长还是犯罪头目?


警卫大队长利安·哈拉马管辖着萨恩杜拉区声望显赫的匕首岗驻地。然而,这位大队长长期以来被怀疑与臭名昭著的波罗马氏族有染。尽管这些怀疑往往被简单地视为“萨恩的任何半身人都可能与该犯罪集团有关”的偏见,但《布蕾兰之音》在巅峰崖冒险者公会部分热心成员的协助下,揭露了令人震惊的证据,证实了这些怀疑。
对于外界声称此番指控不过是匕首驻地与城市中众多雇佣英雄团体之间长期紧张关系的最新冲突,巅峰崖公会予以坚决否认。

公会增益 Guild Benefits

作为冒险者公会的成员,你的团队可享受以下增益:
住宿Accommodations。公会成员可入住会馆,其房间条件相当于舒适客栈的标准,但价格更加实惠(5 sp/日)。
会费Dues。成员需每年向巅峰崖冒险者公会缴纳13 gp的会费才能享受增益。这笔费用用于支持公会的各项服务和活动(其他公会的会费通常在每年10至15 gp之间)。
信息Information。冒险者公会的总部是获取相关信息的好地方。如果你需要了解哀伤故地的相关知识,位于萨恩的巅峰崖公会总部是理想的咨询场所。
举荐Referrals。公会可以为成员推荐雇佣服务,通过其他成员的经验筛选,确保雇员诚实可靠且技艺精湛。
存储Storage。公会为成员提供物品存储服务。巅峰崖公会与昆达拉克家族的银行合作,成员可将贵重物品存放于安全的宝库中。一些公会甚至能使用次元袋Bag ofHolding 或通往相似异次元空间的保险箱等道具。再不济,物品也可以暂时藏于会馆的地下室中。

组建团队 Build Your Group

成为冒险者公会成员并不会直接影响你的小队构成,但它可能为小队中专精于不同领域的角色共存提供合理的理由。

冒险者公会联络人 Adventurers’ Guild Contacts

通常情况下,冒险团队在公会中并没有固定的联络人。公会会有一位负责收取会费的地方领导者或书记员,但除此之外,你可能在各种情境中与不同的成员互动——例如寻找任务、获得举荐、入住会馆等等。
在每次与公会接触时,公会联络人表提供了你的冒险者公会遭遇中可能遇到的各类联络人。

公会联络人Guild Contacts

d10联络人
1公会魅力四射的领袖,虽然实际事务不多,却善于鼓舞与激励成员士气
2一位退役冒险者,努力为成员团队寻找与其技能相符的任务机会
3一位小心眼的竞争对手,总是试图抢在你们前面接下任务、领取赏金或获得荣誉。
4一位愤懑的敌人,因某段旧怨(无论真实与否)对你们怀恨在心,千方百计地破坏你们的计划
5一位天真的崇拜者,满怀仰慕之情,试图在方方面面模仿你们
6一位冷酷的冒险者,坚信道德准则只是束缚手脚的枷锁
7一位受伤的退役冒险者,虽然已无法亲自冒险,却始终无法放下过去的冒险生活,总是在会馆间接地回望过去
8一位爱抱怨的员工,负责清洁会馆和招待来访者,同时小声嘀咕冒险者应该“成熟点”,找份“真正的工作”,为社会做点贡献
9一位和蔼的导师,热爱在会馆的壁炉旁讲述过往的冒险故事
10一位忧郁的老冒险者,经常分享警示性的故事,避免年轻成员重蹈自己的覆辙,但往往徒劳无功

公会冒险 Guild Adventures

在其众多服务中,巅峰崖冒险者公会提供了一个万象待发的冒险起点。潜在的雇主通过张贴公告或亲自寻找具有特定技能的成员,在会馆发布各种各样的任务。公会成员之间也会通过口耳相传传递相关新闻。这些工作任务可能与任何其他赞助者所委派的任务相似。你们的队伍没有赞助者的指引,无论是寻求财富、与邪恶抗争、报复私仇,或是单纯应对周遭灾难所带来的挑战均为你们可以自由选择的目标。公会冒险表参考了本节其他赞助者的描述;你的DM可以根据这些描述中的冒险创意充实你们公会中可寻找的工作机会。

公会冒险Guild Adventures

d10冒险
1犯罪Crime。为了伸张正义或阻止犯罪,你们不得不违法行事(详见“犯罪集团”)
2龙纹事务Dragonmarked Affairs。 任务涉及某个龙纹家族的利益纠葛(详见“龙纹家族”)。
3间谍活动Espionage。有人需要你们从事间谍活动或实施破坏(详见“间谍机构”)。
4治国理政Statecraft。你们卷入了国内或国际事务之中(详见“国家元首”)。
5费解谜团Cryptic Mystery。 这份工作与不灭者利害相关(详见“不灭存在”)。
6调查Investigation。此任务涉及到寻找某物或解开谜团(详见“探事机构”)。
7军事行动Military Action。 小队被邀请作为军事单位服役(详见“军事力量”)。
8收集新闻Gathering News。 你们受召担任自由记者(详见“报社”)。
9宗教事务Religious Work。 这份工作与信业相关(详见“宗教团体”)。
10实地考察Field Research。 这份工作涉及到研究或寻宝(详见“大学”)。

在这些情况下,潜在的雇主可能代表一个已有的组织(例如犯罪集团或大学),也可能像你们的小队一样独立存在。在后一种情况下,你们可能会与某个组织发生竞争——或许在完成某个犯罪任务时与犯罪集团相遇,抑或与大学的研究者们争夺遗址中的宝藏。这场竞争或许会演变成宿怨,也可能发展为雇佣关系,也即犯罪集团或大学认同你们的才华,转而成为你们的赞助者。

其余冒险者公会 Other Adventurers’ Guilds

除巅峰崖公会外,为人熟知的公会屈指可数,但以下组织已经自己打出了一片天:
死门探险家俱乐部Deathsgate Explorers’ Club。 死门探险家俱乐部以其位于萨恩下层死门区的总部而得名。此公会不对其成员做出限制,其成员大多是终末战争的退役老兵。死门的成员极少出于无私动机而展开冒险,通常要求即刻支付报酬或其他互惠协议。他们与巅峰崖冒险者公会激烈竞争。
寻路者基金会Wayfinder Foundation。 寻路者基金会由著名猎人和探险家博罗曼·伊尔戴恩爵士创立,是一家精英化的冒险者公会,仅接纳经验丰富、声誉卓著的成员。戴恩因身染重病,无法再亲自参与冒险,因此他将自己的可观财富投入到资助伟大的远征事业中。寻路者基金会的影响力对于冒险者公会来说异常广泛,除了科瓦雷各大城市外,位于希恩德瑞克的暴风临城中亦有其会馆。其总部设于安淑城,亦是其富裕赞助者的居所。