主题
萨恩的冒险
源文件:艾伯伦:从终末战争中崛起/第四章/萨恩的冒险.htm
萨恩冒险 Adventures in Sharn
第三章已经详尽描绘了萨恩城的风貌,接下来的内容将聚焦于发生在这座城市中的冒险。这些故事或许在天城区那直冲云霄的塔尖上演,或许在齿轮区那暗无天日的深渊中爆发,亦或是在云端与尘垢之间的任何一角发生。本章末尾附有一篇名为《被忘却的遗物》的短篇入门模组,其背景就设定在萨恩。
萨恩是个冷酷的熔炉,它能让好人变成坏人,也能让坏人变得更坏。在那些污浊的穷街陋巷中,不屈的侦探们既要同腐败的警员博弈,又要挫败冷血帮派和怪物暴徒的阴谋。而在云端的高塔内,龙纹家族的权贵正与犯罪头目做着见不得光的勾当,无论升斗小民还是富商阔佬,都是他们收割暴利的玩物。在这里,从官僚机构、警卫、神殿到大型商会,腐败无孔不入。这种压抑、阴郁的氛围,让萨恩成了上演黑色电影风格冒险的完美舞台。
但萨恩绝不只有阴暗的一面,它同样充满了快节奏的暴力美学:你既能看到飞橇在塔顶间疾驰穿梭,也会撞见远比城市最底层还要低的地牢里的生死肉搏。堕落的天使、邪恶的变形者、怪物雇佣兵与各色英雄混战不休;与此同时,利欲熏心的收藏家和走私者正疯狂倒卖着从希恩德瑞克巨人遗迹中挖出来的古董。这一切元素交织在一起,又让萨恩成了一个充满通俗动作风格的冒险乐园。
你可以参考城市生活表为设定在萨恩的冒险提供灵感。
城市生活Life in the City
| d6 | 冒险起因 |
|---|---|
| 1 | 一名嗜杀成性的幻身灵已经先后夺走了两名龙纹家族成员的性命,除非每个龙纹家族都各有一名后裔毙命,否则他绝不收手。 |
| 2 | 一尊珠宝雕像落入了塔卡南家族之手,一名金权会权贵正不计代价地想要夺回它。雕像真正的价值在于其内部夹带的秘密情报。 |
| 3 | 一名卡纳斯亡灵士兵被生前零星的记忆碎片所困扰,正试图寻找失散的妻儿——据说他们早已逃离故土,躲进了萨恩的下层城区。 |
| 4 | 北缘下层的一名化兽者店主正备受地痞骚扰,对方固执地认为她和家人是一群危险的兽化人。 |
| 5 | 一名龙纹男爵死在自己位于中央上层的豪宅里,死状酷似某种仪式祭礼。为了处理这桩棘手的私密案件,家族急需信得过的外援。 |
| 6 | 一名光辉偶像(见第六章)组建了一个邪教,专门诱惑莫格雷夫大学的教职员工,以超越想象的知识换取他们的虔诚礼拜。 |
有家真好 Home, Sweet Home
如果你打算开启一场以萨恩为背景的战役,最好先为冒险者们确立可以用作基地的地点。你可以从基地表中寻找灵感,也可以自行构思一个独特的活动中心。
在确定基地后,建议与玩家沟通,为每个角色建立与该地的纽带。举例来说,如果据点是一间酒馆,吟游诗人可能每周会有两个晚上在那儿驻唱;战士也许是店里的老主顾,甚至有一款以他命名的特调烈酒;而游侠则可能是当地飞镖联赛的常胜将军。如果玩家们乐于参与这种脑洞大开的互动,你还可以让他们为基地添置一件摆设,或是亲手塑造一名常驻NPC——比如壁炉上挂着的石化铁牛头标本,或者是另一位性格古怪的老酒客。这种方式能让基地真正产生“家”的归属感,让每名玩家都投入感情。此地将自然而然地成为冒险的起点,也是团队会见雇主、洽谈业务的绝佳场所。
如果某位主顾想约冒险者在中立地带碰头,你也可以利用基地表来快速随机决定会面地点。
萨恩街头 The Streets of Sharn
从萨恩下层街头事件表开始的一系列表格,列举了角色在城内游荡时可能目睹的各类随机事件。你可以对其中的某个条目进行扩充,将其转化为一场战斗或一段冒险的开端,不过并非每个事件都非得把角色拽入长篇故事里不可。这几张表格分别对应萨恩的不同层级:下层区、中层区、上层区以及顶端的天城区。你可以直接挑选表中的选项,也可以随机掷骰决定;同时,你大可以根据喜好调整结果,针对特定城区的特色来添加事件细节。表中的文字描述已经过润色,你可以直接向玩家朗读或转述。
下文如何? What Happens Next?
当冒险者目睹了萨恩街头的突发事件后,接下来的走向很大程度上取决于他们的选择。或许他们会像大多数萨恩居民自我规训的那样,眼不见为净地继续行走;或许他们会满腔热血地冲上前去介入其中;又或许他们会谨慎地四处打探。这类事件未必非要是冒险的开端,但它们完全有这个潜力——尤其是当它们勾起了玩家的无限好奇心时。
一旦玩家决定深入探究,你就得开动脑筋,决定他们能发现什么了。不妨先问问自己以下几个问题:
- 事件中的当事人是怎么来到这儿的?他们今天早些时候在干什么?事发时正准备去往何方?
- 为什么路人都袖手旁观?又是什么让当前情况更加复杂棘手了?
- 当事人希望接下来的事态如何发展?他们又在恐惧什么?局势又会因为角色目击了此事发生怎样的转变?
基地Home Base
| d12 | 地点 |
|---|---|
| 1 | 醉龙(杜拉上层,巅峰崖区)是一家酒馆,巅峰崖冒险者公会成员是这里的常客。店内珍藏了琳琅满目的烈酒,墙上挂满了各色战利品。酒馆的老板哈斯卡·德伽兰达是个中年半身人,曾在希恩德瑞克探险时失去了一只眼和一条腿;只要你愿意听,他肚里总有讲不完的冒险故事。 |
| 2 | 铁砧(杜拉下层,卡列斯坦区)曾是伽兰达家族在萨恩城最早的据点之一。虽然往昔的荣光早已烟消云散,但年轻的掌柜埃兰娜·德伽兰达仍执着地想把它开下去。由于波罗马经常在此出没,如果角色与该黑帮有交集,这里是不错的选择。 |
| 3 | 德齐纳古董博物馆(孟西斯上层,大学区)隶属于摩格雷夫大学图书馆。馆内虽然藏品丰富,但对秘宝的渴求从未停歇。馆长埃梅隆埃梅隆·森纳雷德是一名精灵,他或许是某位冒险者的挚友或恩师,亦或是单纯欣赏玩家对古董和异国探索的热忱。 |
| 4 | 冷焰堡(北缘中层,高望区)是一座隶属于银焰教会的驻防教堂。圣骑教团曾驻扎于此,但在战争期间这里几近废弃,如今仅剩少量人员留守。这里的祭司马津·塔纳是虔诚的银焰信徒,只要冒险者致力于让这座城市变得更好,他便会提供简朴等级的食宿。 |
| 5 | 赤锤(齿轮区,黑骨区)专门为战俑服务。这家店由两名战俑共同经营——分别是一位名叫蓝的特使战俑和一位名叫熔炉的金刚战俑。虽然这里是战俑的避风港,但只要有战俑盟友担保,其他类人也获准入内。 |
| 6 | 金龙客栈(见本章前文)是由伽兰达家族经营的连锁客栈,几乎遍布萨恩的各个角落。 |
| 7 | 堕落区(杜拉下层)自浮空塔坠毁于此后便被彻底荒废。冒险者们或许占用了该区边缘的一座旧神庙或酒馆。 |
| 8 | 一座废弃的钟楼,它可能位于城内任何角落。驱动其庞大机械结构的法术早已失效。 |
| 9 | 一座废弃的图书馆,这座图书馆可能在战争期间毁坏,也可能被认为受了诅咒或有鬼魂作祟。 |
| 10 | 一家倒闭的酒馆,这桩破产的生意恰好与某位冒险者的家族有渊源。 |
| 11 | 如果有一位冒险者是贵族,那么你们的总部可能设在家族庄园的地窖里,或者是某位老糊涂的姨妈名下(但目前闲置)的高塔公寓中。 |
| 12 | 一艘摇摇欲坠的空中客车,这辆车系在城郊一处被判定为危楼的高塔外。 |
萨恩下层街头事件Lower Sharn Street Events
| d100 | 事件 |
|---|---|
| 01-02 | 一名牛头人拎着一截能当巨锤使的粗木桩走近,礼貌地询问你们能不能给点小钱。 |
| 03-04 | 附近的小巷里,一名矮人一拳打在旁边地精肚子上,随即大笑着扬长而去。 |
| 05-08 | 一个面色苍白的人类小女孩一直尾随着你们,却不敢靠太近。她不停咳嗽,脖子上隐约可见红色纹路——那看起来像是异种龙纹。 |
| 09-10 | 一名博德蕾祭司推着一车面包穿街过巷,将食物分发给无家可归者。 |
| 11-15 | 一名地精推着一车锈迹斑斑的兵器和破碎陶罐高声叫卖:“正宗古达坎文物!刚从地下废墟里刨出来的!” |
| 16-18 | 一名穿着瓦达利斯家族制服的男子骑着一只巨型蜘蛛顺着塔壁爬下,高声招呼:“要蹭车吗?去中层和上层比这更快!价格公道!” |
| 19-22 | 一名食人魔啃着几只死耗子,随手把一颗鼠头骨吐到你们脚边。 |
| 23-26 | 一只流浪獒犬摇着尾巴凑过来,把一颗巨蛋丢到你们脚边,随后满眼期待地看着你们。 |
| 27-30 | 一小群市民围着一名地精和一名狗头人,两人正准备掰手腕,一名矮人高喊下注。 |
| 31-34 | 三只鸟妖掠过街道,唱着欢快的祝酒歌,脖子上挂着桶,路人向其中投币。 |
| 35-38 | 一名人类女性与一名战俑结伴而行,衣着体面,在城区中显得格格不入,似乎迷路。 |
| 39-42 | 一名穿先知长袍的半精灵承诺,只要42枚铜币就能告诉你人生所有问题的答案。 |
| 43-44 | 一对人类与精灵在小巷中接吻,发现被注视后迅速分开。 |
| 45-46 | 三名化兽者小孩拿着木剑追逐嬉闹,最后钻入一栋封死窗户的废弃建筑。 |
| 47-48 | 一名牧师追赶一名半身人,小偷正抓着项链往塔外墙攀爬。 |
| 49-50 | 一名拄拐的年轻女孩自称退伍老兵,向你们乞讨以维持生计。 |
| 51-52 | 一只沉重木箱从高处坠落,砸在下层街道,引发一片混乱。 |
| 53-56 | 一滩恶臭液体从天而降,把你们淋透。 |
| 57-60 | 腐臭空气被烤肉香气短暂冲散,附近似乎有人在烹饪食物。 |
| 61-62 | 一名侏儒坐在桌后,牌子写着:“我说布蕾兰本来能赢下终末战争,不服来辩。” |
| 63-64 | 两名幻身灵并肩饮酒,不断变换外形模仿路人。 |
| 65-66 | 一名人类女性怒斥赛尔难民,要求他们离开本地。 |
| 67-68 | 一群大学学生穿过街道,询问前往龙眼区的路线。 |
| 69-72 | 一条空巷中,一扇门突然凭空出现,之前毫无痕迹。 |
| 73-74 | 墙上涂鸦写着:“想让人挨刀子?找塔卡南准没错!” |
| 75-76 | 一名狗头人吹排箫,带着老鼠群跳舞,引来围观。 |
| 77-80 | 四名兽人用长杆戳着一团粘液怪,试图把它赶回下水道。 |
| 81-82 | 几名赛尔难民围坐唱着悲伤的故乡民谣。 |
| 83-84 | 一名老地精提供穿耳或鼻环服务,声称一点不疼。 |
| 85-86 | 一名红袍人高喊布蕾兰王室仍将引发战争,号召反抗。 |
| 87-90 | 一名萨恩警卫在街上谨慎行走,显然不熟悉下层区域。 |
| 91-92 | 两名人类突然冲进小巷并拔出匕首。 |
| 93-94 | 两名酒鬼唱着军歌走出酒馆,另一人威胁要让他们闭嘴。 |
| 95-96 | 两个孩子争夺一顶从下水道捡来的头盔。 |
| 97-00 | 你捡到一张银雾剧场传单,上面潦草写着:“真正的乐子在地下室。” |
萨恩上层街头事件Upper Sharn Street Events
| d100 | 事件 |
|---|---|
| 01-03 | 一群冒险者气势汹汹地走过来让你们挪地儿,别在这儿抢他们的生意。(若角色隶属于死门公会或巅峰崖公会,对方可能是对头公会成员。) |
| 04-06 | 一家昆达拉克家族银行门口,一名人类贵族正对着一名带龙纹的矮人歇斯底里地咆哮:“什么叫‘弄丢了’?” |
| 07-09 | 一名寇·柯兰的祭司正在对着人群布道:“投资自己最好的方式,就是投资你的神灵。” |
| 10-12 | 一名精灵骑着天马从天而降,马鞍袋塞得鼓鼓囊囊。他向你们打听去极光画廊该怎么走。 |
| 13-15 | 两个醉醺醺的矮人抱着酒瓶互相灌酒,嘴里嚎着下流小调。路人无不尴尬至极。 |
| 16-18 | 两名离梦人在露天棋桌前下龙棋。他们未接触棋子,棋子却在棋盘上自行游走。 |
| 19-21 | 一名半身人主厨站在一辆大型空中客车里,车里炉灶、烤箱、洗手池一应俱全。几只虚体手正忙着备餐摆盘,主厨则伺候着一桌笑逐颜开的顾客。 |
| 22-25 | 一只系满彩色缎带的鸟妖在头顶盘旋呼喊:“买装备,就去巅峰崖找老克拉金!” |
| 26-29 | 几名莫格雷夫大学的学生跟着他们的矮人教授挤进升降梯,女教授正念叨着:“下一站:齿轮区!” |
| 30-32 | 一名背着风笛、喘不上气儿的侏儒拉住你们,打听卡瓦拉音乐厅怎么走。 |
| 33-35 | 一名侏儒抱着一摞比他还高的文件焦头烂额,压根儿没发现他背后的卷轴筒里正冒出一缕浓烟。 |
| 36-38 | 你们路遇一名光着膀子的精灵,从头到腰都刺满了描绘巨龙搏杀的纹身。 |
| 39-40 | 一名衣冠楚楚、穿着珠光宝气背心的大地精走近你们:“啊!冒险者们。有兴趣帮我搞几件达坎古董回来吗?” |
| 41-42 | 有人在一位贵族的宅邸大门上涂了行大字:“王权随博拉内尔入土!”一名警卫正对着家仆盘问情况。 |
| 43-44 | 一名魔匠师主动提出用魔法瞬间擦亮你们的靴子,开价2金王币,顺便补了一句:“在上城区,穿这么脏的鞋子可不行。” |
| 45-46 | 一名穿着瓦达利斯家族制服的人正满头大汗地搬着一枚带蓝斑的三尺高巨蛋穿过街道。 |
| 47-48 | 一名阿斯莫先知走过来,承诺只要42枚金王币就能告诉你世上所有难题的终极答案。 |
| 49-51 | 一名头发簪花、手握魔杖的化兽者提出:只要20金王币,她就能用魔法给你们身上的随便哪件衣服镀上一层真金。 |
| 52-54 | 四名战俑正合力操纵着一具巨大的泰拉斯奎傀儡,为艺术殿堂的一部新剧做宣传。 |
| 55-57 | 惊恐的人群围在正在燃烧的博拉内尔国王画像旁。没人宣布为此举负责。 |
| 58-60 | 一名人类贵族正对着战俑仆人破口大骂,只因他弄丢了下一场泰恩盛会的邀请函。 |
| 61-63 | 一位年轻贵族正在塔楼露台的花园里向他的男友求婚。不远处,一名幻身灵正泪流满面地注视着这一切。 |
| 64-66 | 你们漫步在林荫道上,树上结着裹着糖霜的苹果。 |
| 67-70 | 三个孩子正拿着木剑胡闹,他们追逐嬉戏的地方离桥边很近,看起来非常危险。 |
| 71-73 | 一名街上的离梦人走近你们,轻声问道:“我能帮你和逝者说上话。心里有想见的人吗?” |
| 74-76 | 一名画家同时操控着几支魔法羽毛笔,号称能瞬间为你们小队的所有人画一幅讽刺画。 |
| 77-80 | 你们走近地面上的一幅湿壁画,画的是博拉内尔国王。当你走近时,画里传来了国王演讲中一段振奋人心的名句。 |
| 81-82 | 一名龙裔站在几架飞橇旁,提出要带你们领略萨恩最顶级的豪宅。 |
| 83-84 | 两名分别来自安黛尔和布蕾兰的贵族正争得面红耳赤,辩论如果当年仗打到底,到底谁的国家才是最后的赢家。 |
| 85-86 | 一名镀金战俑吹奏着小号,乐声哀婉,祭奠着那些在终末战争中倒下的人。 |
| 87-88 | 一群装备精良的冒险者在你们路过时正对着你们窃窃私语,发出一阵阵讥笑。 |
| 89-90 | 拐过弯,你们撞见一个化兽者,她立刻把手插进兜里开始吹口哨,很显然意图使自己不那么引人注目。 |
| 91-92 | 一只小龙从旁边的灌木丛里飞了出来。这调皮的小家伙凑上来舔你们的脸,你们注意到它戴着个刻有字母“M”的项圈。 |
| 93-94 | 你们路过小公园里一处静谧的鱼池,里面满是彩色的游鱼。一名管理员正拿着网兜清理水里的死鱼。 |
| 95-96 | 你们靠近一座豪宅时,一名穿着华丽的老豪绅幻象突然现身,冲着你们抱怨:“滚出我的草坪!” |
| 97-98 | 一名精灵小孩牵着一只妖精龙遛弯,跑过来问你们想不想摸摸这只充满异域风情的宠物。 |
| 99-00 | 你们在地上捡到一把黄铜小钥匙。它被触碰的时候会泛起幽幽的蓝光。 |
天城区街头事件Skyway Street Events
| d12 | 事件 |
|---|---|
| 1 | 几只石像鬼蹲守在豪宅墙头。看样子他们是在干保安的活儿,可他们嘴碎得很,对每一个路人都得指指点点、锐评一番。 |
| 2 | 一位贵族女子红棕色的发间别着银色发箍,手里攥着一根嵌满龙晶的暗木法杖。她正拿法杖焦躁地敲打着地面等着空客。 |
| 3 | 你们路过一口希望井。据说丢进去的硬币都会被收集起来,送往下层区救济那些在那儿挣扎的穷苦百姓。 |
| 4 | “让一让!让一让!”一名小男孩在前头拨开人群,后头跟着一个浑身镶满珠宝、披着奢华皮草大氅的战俑。 |
| 5 | 你们路过一座冷火喷泉。喷泉中心的黄铜龙正向空中喷吐着绚烂的火焰,火光倾泻而下,汇入四周的水池中。 |
| 6 | 瓦达利斯家族的几名驯兽员正领着一只小型凝胶方块在街上溜达。“我们在测试,看看这玩意儿能不能帮城里搞卫生。”他们介绍道。 |
| 7 | 一名魔匠师主动凑上来,提出只要3枚铜冠币,就能用一枚魔法护符把你钱袋里的硬币磨得锃亮。“上头的大人们可不想摸了你们那些下层区带上来的脏钱,免得弄污了自个儿的手套。” |
| 8 | 一个旅游团在某座豪宅前停了下来,对着建筑啧啧称奇。 |
| 9 | 一尊纪念达利安·伊尔泰恩勋爵的高大雕像矗立于此。这位在终末战争末期不幸坠海的贵族慈善家一手持单筒望远镜,另一手托着一只微缩龙龟模型。 |
| 10 | 一名四肢缠绕着玫瑰花的战俑走过来,询问你们是否愿意花五枚银君币买一束花。 |
| 11 | 天上下起了毛毛细雨。一名衣冠楚楚的半精灵厌恶地瞪了眼天空,打了个响指。雨立刻停了。 |
| 12 | 一名萨恩警卫的卫兵拦住了你们。“需要帮忙吗?你们确定自己没走错层区?” |
萨恩高处 Sharn Heights
萨恩高处指的是城中那些层叠交错的桥梁与平台枢纽。这里是秘密接头、行窃勾当或是暗杀行动的绝佳场所。由于路径四通八达,罪犯可以从不同方向悄然现身,在混入熙攘的人流之前,他们有大把的机会交换情报、割走钱包,或是将倒霉蛋推入万丈深渊。
萨恩高处特性 Sharn Heights Features
地图4.11展示了一处典型的萨恩景观。在这里,桥梁与平台纵横交错,相邻两层桥梁之间的高度差平均在20尺左右。
这些桥梁直接通往周边的商铺与民宅。民宅通常门户紧闭,而大多数店铺在入夜后也会上锁;唯有那些酒馆和赌档终日喧嚣,生意往往会持续到深夜。其中一座桥梁连接着空降车停泊站,泊位上停靠着数架待发的载具。其余的桥梁则通往升降梯、观景花园,或是引导行人通往城市更高或更深处的阶梯。
萨恩高处冒险 Sharn Heights Adventures
萨恩高处是上演通俗动作大戏的完美场景。狭窄的吊桥、移动的平台,以及下方的沉渊——这些元素在众目睽睽的公共场所交织,为那些华丽的勇猛剑斗、紧绷的质票谈判或是惊天的神偷劫案提供了绝佳背景。下表为你提供了一些引导角色前往此类场所的动机。此外,当波罗马氏族或塔卡南的赞助者想要秘密接头时,他们往往也会选在萨恩高处的这些路口。
萨恩高处冒险Sharn Heights Adventures
| d4 | 冒险目标 |
|---|---|
| 1 | 伪装成塔卡南家族的特工,抓捕一名持有异种龙纹的通缉犯。此时这名逃犯正站在桥上等待着塔卡南家族的护送队前来接应。 |
| 2 | 获取一名地精潜入达斯克黑帮内部搞到的一包关键证物。这名地精目前正与波罗马家族或萨恩警卫联手,试图端掉达斯克的几个核心头目,他此刻正在桥上等候。 |
| 3 | 潜入一栋与萨恩高处相连的建筑窃取价值连城之物。 |
| 4 | 阻止一名萨恩警卫贪官,他正准备乘空客潜逃出城以躲避逮捕。 |